2016年8月2日 星期二

[KS遊戲速報] Isle of Monsters 怪獸之島 簡介+規則




出版社:Mayday Games
設計師: Joshua DeBonis
             Nikola Risteski
繪師: Allison Litchfield
          Kwanchai Moriya
英文名稱: Isle of Monsters
遊戲人數:2-5人
遊戲時間:20-45 mins
建議年紀: 10+
遊戲類型:歡樂對戰
文字需求:無
遊戲元素:怪獸捕捉/養成/對戰/皮卡丘(?)
KS連結
BGG連結

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最近在翻譯一本非KS的遊戲說明書,本來打算一段時間都先不更新部落格了,沒想到居然看到一個這麼可愛的遊戲!!身為一個外貌協會的會員,只好還是來介紹一下了。



說到怪獸,當然不得不提最近最火紅的Pokemon Go!!(個人相當不喜歡寶可夢這個翻譯>_<)今天要介紹這個遊戲跟口袋怪獸的模式蠻類似的,捕捉怪獸,養大它,然後派它出去比賽,最後成為神奇寶貝大師島嶼的守護者!!

故事發生在一個不知道在什麼地方的一個熱帶島嶼上,原本是個漂亮的人間天堂,卻因為觀光客太多,使得島嶼變得不平靜,因此要想辦法利用島上的怪物來嚇走最多的觀光客,成為島嶼的守護者!!!
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先來看看遊戲內容物,整體的風格相當的可愛!!!

隨著遊玩人數不同,整個島嶼的面貌也不太相同。

目前的SG只有先公布兩個:

15000元會有卡牌的升級
30000元達成的話會送食物指示物的貼紙
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接著我們來看規則的部分,遊戲的目標很簡單,身為一個怪獸,嚇嚇人也只是剛好而已,所以最終的目的,就是要比賽誰得到最多的"驚嚇分數"。

[遊戲設置]
1.依照遊戲人數把島嶼擺好
2.依照下面的表格設置怪獸卡
3.起始玩家(長得最不嚇人的玩家)把所有的食物指示物放進袋子裡從袋子內抽出相當於玩家人數的食物,把食物指示物放在中央島嶼上,另外在每一個外島板塊上,也都各抽出2個食物放上去

把其他配件都整理好遊戲就可以開始囉!!!

遊戲的每一輪都可以分為三個階段:
1.培育階段
2.成熟階段
3.嚇人階段
4.整理階段

以下我們一個一個來看

1.培育階段

     培育階段可以做的動作有3個,每次輪到自己的時候可以三選一來做:
1.捕捉怪獸
     你可以捕捉跟你座位鄰近的兩個外島板塊上的其中一隻怪獸,把抓到的怪獸放進你的籠子裡面,當然如果籠子客滿了,那就不能再抓怪獸了。
2.餵食怪獸
    你可以從中央島嶼或是跟你座位鄰近的外島拿一個食物餵食你籠子中的怪獸,當然這個食物的顏色必須跟怪獸卡上的食物空格是對應的,而且該食物對應的位置必須是空的。(如下圖)

3.Pass
    Pass...就是Pass,這回合不能再捕捉或是餵食怪獸!


第一個Pass的玩家拿走抽取食物的袋子,然後成為下一回合的起始玩家,當所有的玩家都Pass之後,進入到第二的階段-成熟階段

2.成熟階段

     這個階段相當簡單,所有人檢視自己籠子內的怪獸,如果有已經吃飽的怪獸(所有食物空格上都有食物),把怪獸卡上的食物全部放回抽食物的袋子內,然後把所有吃飽的怪獸卡面朝下,蓋在你的桌子旁邊,這一疊就是你的已成熟的怪獸。

3.嚇人階段

     嚇人階段又分為3個小階段照順序來進行,以下分別來介紹:
1.出牌階段
     所有玩家都拿起自己的成熟怪獸卡(包括前幾回合的成熟怪獸),只要手上還有牌,就"至少"要出一張同類型(水火或是土)的牌,不同類型的怪獸牌不能一起出
2.嚇觀光客階段
     當所有人都出完牌之後,比較所有人牌上的驚嚇指數總和,最大的人獲勝,可以得到3分的"驚嚇分數"。如果第一名有平手的情況發生,那平手的玩家每個人得1分
(如下圖)

3.嚇其他怪獸階段
     你的怪獸嚇完觀光客之後,可以轉身嚇你左手邊跟右手邊的玩家的怪獸,主要是看屬性的對照,如果你的怪獸有成功嚇到左右的玩家,可以得到1分"驚嚇分數",最多2分
PS 假設你左手邊的玩家已經沒有牌可以出,那你就可以改嚇你左手邊的第二位玩家
PS 兩人遊戲時,如果驚嚇成功,只能拿1分



實際舉例,剛剛嚇觀光客很厲害的怪獸,現在反而被嚇得很慘 XD
* 嚇人階段會一直重複執行,本回合出場過的怪獸這回合就不能再出場了,如果發生下列的其中一種狀況,嚇人階段結束,進入下一個整理階段:
1. 所有人都沒有怪獸卡了
2. 只剩一個玩家手上還有怪獸卡,他手上每張還沒使用的怪獸卡可以讓他得1分


4.整理階段
  1.抽食物
     起始玩家從抽食物的袋子內抽出相當於玩家人數的食物,把食物指示物放在中央島嶼上,另外在每一個外島板塊上,也都各抽出2個食物放上去。(上回合沒有用完的食物依然放在板塊上不影響食物指示物的抽取。)
  2.抽怪獸
     在每個外島的板塊上各抽1張怪獸卡,如果原本上面有之前怪獸卡,把新抽的蓋在舊的上方

接著回到1.培育階段

*當最後一張怪獸卡被抽出來的時候,遊戲會進入最後一輪,最後一輪只進行前三個階段,不會進行第四個整理階段,最後一輪結束後,遊戲也結束,計算最後的分數,最高者獲勝
如果發生平手!!??那就來一場火水土!!(或是剪刀石頭布)來決定誰能獲勝!!
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[雙人變體]
兩人遊戲時有些小地方會不同:

1.遊戲的設置時,把所有的數字6-9的卡片都移除掉,每個人有2個籠子
2.捕捉怪獸時,怪獸必須只能從靠近籠子的島嶼抓
3.餵食怪獸時,怪獸的食物必須只能從靠近籠子的島嶼或中央島嶼拿
其餘的部分跟多人規則都一樣

文字有點難懂沒關係,請看圖
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最後稱讚一下Mayday遊戲公司 (我是五迷)
第二盒免運阿!!!

而且重點是運費都不高,更棒的是台灣是Zone 1阿!! 感動!!

  • Zone 1: $4 shipping. USA, China, Indonesia, Malaysia, Singapore, Taiwan
  • Zone 2: $6 shipping. Canada, EU 
  • Zone 3: $8 shipping. Rest of the World  
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[最終心得]
     看完規則後的感覺,其實這款遊戲比我想的還有深度一些,原本以為只是個歡樂的小朋友遊戲,但是隨著遊戲進行到後期,每個玩家手上的怪獸越來越多的時候,要思考的點還不少,到底是要派比較多怪獸去嚇觀光客拿高分,還是把怪獸留多一點在手上來賺最後一手的分數,甚至成功猜對左右兩旁玩家怪獸屬性也有分數可拿。這樣的機制設計,會讓運氣的成分比較降低,算是不錯的平衡!!
     唯一唯一覺得美中不足之處,就是怪獸明明有依照數字畫出不同階段的變化,可是機制內卻沒有可以進化的機制,我想要成為神奇寶貝大師阿!!!!
     另外這一篇我沒有特別弄出規則書的pdf,可是光是網誌的內容應該就有把重要規則都交代完了,希望大家原諒我的懶惰!!

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5 則留言:

  1. 羊大~
    想請教一下規則的部份
    每次都會進行嚇人階段

    但一開始可能只有一隻成熟怪物
    那還是要嚇人囉?
    還沒養出怪物的就暫時拿不到分囉?

    那成熟怪物嚇完結束後,回到自己的牌庫囉?
    不然應該沒辦法累積這麼多隻吧?

    感謝唷^^

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  2. 對,所以前面幾回合的運氣成分應該會很重!
    後面怪物會越來越多,運氣成分也會開始降低!
    可以參考嚇人階段的規則
    "1.出牌階段
    所有玩家都拿起自己的成熟怪獸卡(包括前幾回合的成熟怪獸)"
    另外官方舉例圖片裡面也有畫出來,有人一次出四張怪獸卡.
    所以怪獸是可以累積的,只是每回合都只能出場一次!

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  3. 地城彈彈樂的繪師耶~難怪覺得很眼熟!
    (我lag超久哈>"<)

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    1. 哈哈 這個繪師的風格真的很棒!!

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